Tüm marka sınıfları
28

Sınıf 28 · Mallar

Oyuncak ve Spor

Oyunlar, oyuncaklar, spor malzemeleri, jimnastik aletleri, yılbaşı süsleri.

Neden bu sınıf?

Sınıf 28, oyuncakları, spor malzemelerini ve oyunları kapsar: çocuk oyuncakları, video oyun konsolları (fiziksel), spor ekipmanları, fitness aletleri.

Oyuncak veya spor malzemesi markası çıkarıyorsanız bu sınıf zorunludur. Video oyunu yazılımı Sınıf 9'dadır.

Kimler bu sınıfı almalı?

  • Oyuncak üreticileri ve ithalatçıları
  • Spor malzemesi markaları
  • Fitness ekipmanı firmaları
  • Masa oyunu ve yapboz markaları
  • Dekoratif süs (yılbaşı) üreticileri

Sınıf kapsamı

  • Oyuncaklar: bebek, araba, figür
  • Masa oyunları, yapbozlar, kartlar
  • Video oyun konsolları (donanım)
  • Spor malzemeleri: top, raket, paten
  • Fitness aletleri: dambıl, koşu bandı
  • Yılbaşı süsleri, şenlik malzemeleri

Öne çıkan örnekler:

OyuncakYapbozFutbol topuFitness aletiYılbaşı ağacı

İlgili Sektörler

OyuncakSpor

Bu sınıfa DAHİL DEĞİL

Aşağıdakiler farklı sınıflarda değerlendirilir; başvuru öncesi doğrulayın.

Birlikte alınan sınıflar

Sınıf 28 genellikle şu sınıflarla birlikte tescil edilir:

Sık yapılan hatalar

  • Video oyun yazılımını Sınıf 28'e yazmak — yazılım Sınıf 9
  • Spor ayakkabısını spor malzemesi sanmak — giyim Sınıf 25
  • Online oyun platformunu ürün sınıfına koymak

Gerçek örnek

Bir spor markası 'futbol topu' ve 'futbol forması' için başvurdu. Top Sınıf 28'de; forma Sınıf 25'e aktarıldı.

Sıkça Sorulan Sorular

Bu içerik genel yönlendirme amaçlıdır. Markanız için doğru sınıf ve alt grup seçimi, yetkili marka vekilimizin değerlendirmesiyle netleşir.