Tüm marka sınıfları
28

Marka Sınıfı 28 · Mallar

Marka Sınıfı 28: Oyuncak ve Spor

Oyunlar, oyuncaklar, spor malzemeleri, jimnastik aletleri, yılbaşı süsleri.

Neden bu sınıf?

Sınıf 28, oyuncakları, spor malzemelerini ve oyunları kapsar: çocuk oyuncakları, video oyun konsolları (fiziksel), spor ekipmanları, fitness aletleri.

Oyuncak veya spor malzemesi markası çıkarıyorsanız bu sınıf faaliyet kapsamınıza göre değerlendirilir. Video oyunu yazılımı Sınıf 9'dadır.

Kimler bu sınıfı almalı?

  • Oyuncak üreticileri ve ithalatçıları
  • Spor malzemesi markaları
  • Fitness ekipmanı firmaları
  • Masa oyunu ve yapboz markaları
  • Dekoratif süs (yılbaşı) üreticileri

Sınıf kapsamı

  • Oyuncaklar: bebek, araba, figür
  • Masa oyunları, yapbozlar, kartlar
  • Video oyun konsolları (donanım)
  • Spor malzemeleri: top, raket, paten
  • Fitness aletleri: dambıl, koşu bandı
  • Yılbaşı süsleri, şenlik malzemeleri

Öne çıkan örnekler:

OyuncakYapbozFutbol topuFitness aletiYılbaşı ağacı

İlgili Sektörler

OyuncakSpor

Bu sınıfa DAHİL DEĞİL

Aşağıdakiler farklı sınıflarda değerlendirilir; başvuru öncesi doğrulayın.

Birlikte alınan sınıflar

Sınıf 28 genellikle şu sınıflarla birlikte tescil edilir:

Sık yapılan hatalar

  • Video oyun yazılımını Sınıf 28'e yazmak — yazılım Sınıf 9
  • Spor ayakkabısını spor malzemesi sanmak — giyim Sınıf 25
  • Online oyun platformunu ürün sınıfına koymak

Temsili senaryo

Bir spor markası 'futbol topu' ve 'futbol forması' için başvurdu. Top Sınıf 28'de; forma Sınıf 25'e aktarıldı.

Sıkça Sorulan Sorular

Sınıf 28.

Sınıf 28.

Fiziksel cihaz Sınıf 28; yazılım Sınıf 9.

Sınıf 28.

Bu içerik genel yönlendirme amaçlıdır. Markanız için doğru sınıf ve alt grup seçimi, yetkili marka vekilimizin değerlendirmesiyle netleşir.